Unity游戏开发笔记

核心组件在Unity中,核心组件之间的关系和访问方式可以这样梳理: 基础组件关系图 GameObject (游戏对象)│├── Transform (变换组件) - 控制位置/旋转/缩放├── Collider2D (碰撞体)...

游戏开发