2025.6.24学习日记

今日学习内容3DGS实验室汇报,做汇报PPT. 下载mip-splatting工程,该项目引入了3D平滑滤波器和二维Mip滤波器,通过限制3D表示的频率来消除高频伪影,二位Mip滤波器通过模拟物理成像过程的盒式滤波器来缓解混叠效应和拓展问题.使得Mi...

学习日记

Unity游戏开发笔记

核心组件在Unity中,核心组件之间的关系和访问方式可以这样梳理: 基础组件关系图 GameObject (游戏对象)│├── Transform (变换组件) - 控制位置/旋转/缩放├── Collider2D (碰撞体)...

游戏开发

技术派项目环境问题

技术派项目部署过程的环境问题

项目笔记

2025.6.23学习日记

今日学习内容杂谈上周末时隔快一年重新做了一次周赛,第一题手速还是可以的,第二题和第三题两道中等有点吃力,第二题是完全背包相关的题目,动态规划题目一直有点苦手,需要狠狠加强一波.第三题图论虽然想到了思路,但是图论具体细节没实现完全,做的太少了.感觉算法...

学习日记

2025.6.22学习日记

今日学习内容力扣每日一题:简单的字符串操作. 力扣周赛回归周赛,准备再次开始一段时间的比赛,今天2 3 题答题思路都有,就差一点点,图论和动态规划还需要加强. 生活记录晚上健身练背和二头

学习日记

2025.6.21学习日记

今日学习内容力扣每日一题:今天的每日是一个哈希计数+排序+贪心的中等题,比较简单. Mysql学习37->41 B树学习记了一篇笔记. 晚上学代码随想录生活记录晚上健身练背和二头

学习日记

一次性搞懂B树

可视化网站算法可视化网站 B-Tree的引入从磁盘查找数据效率低的原因 读写数据越大速度越慢 读写次数越多速度越慢 设计文件查找系统索引可以提供更快的查询. 哈希表优点:等值查询比较快缺点: hash冲突后,数据散列不均匀,产生大量线性查询,...

算法笔记

2025.6.20学习日记

今日学习内容3DGS换了内存条,可能会对训练速度有影响.重新训练DashGaussian,修改了一下训练的代码,将预先存入cuda的代码改成先存入内存,使用时再动态存入cuda.虽然会变慢,但是可以让显存占用减少.下午用R8设备外出采集数据.继续学习...

学习日记

2025.6.19学习日记

今日学习内容3DGS学习了DashGaussian论文,核心目的就是在尽可能保持渲染质量的同时,加速高斯训练速度.文章提出在训练初始阶段,高斯球是相对比较稀疏的,此时没有必要使用高分辨率图像进行训练,所以在训练初期使用低分辨率图像训练,然后通过计算低...

学习日记

2025.6.18学习日记

今日学习内容3DGS训练DashGaussian.昨天DashGaussian训练过程会出现报错,排查后发现是子模块版本问题导致,重新安装子模块后消除报错.并且在昨天的训练过程中,在对于复杂的场景会出现爆显存的问题:通过修改scene/ca...

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2025.6.17学习日记

今日学习内容3DGS在Ubuntu系统上部署了DashGaussian项目.学习DashGaussian项目的改进点.用DashGaussian训练中. 力扣每日一题:一道很有意思的数学题.正问题比较复杂,但是反过来想分割成为多少块就很简单了.htt...

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2025.6.16学习日记

今日学习内容3DGS:今日工作总结配环境.DashGaussian项目部署在Win系统有问题,所以装了一个ubuntu双系统.配置ubuntu环境,基本环境已配置完成. 明日工作计划在Ubuntu系统上部署DashGaussian项目.尝试运行一下....

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