今日学习内容
3DGS
实验室汇报,做汇报PPT.
下载mip-splatting工程,该项目引入了3D平滑滤波器和二维Mip滤波器,通过限制3D表示的频率来消除高频伪影,二位Mip滤波器通过模拟物理成像过程的盒式滤波器来缓解混叠效应和拓展问题.
使得Mip-splatting可以在各种采样频率下实现无伪影的渲染.
力扣每日一题:
一个简单滑窗问题.
Mysql学习
48 -> 52
索引篇学习完毕
Spring学习
22 -> 30
今天实验室汇报
项目
安装VUE3框架sudo npm install webpack -gsudo npm install -g @vue/clivue ui 可以看到VUE的ui界面
装了spring3框架的paicoding.
Unity
时隔六个月,把我之前做的2D足球游戏demo部署在mac上了,继续开发.

晚上学代码随想录
重新整理一下算法笔记.
生活记录
晚上健身
练的背和三头,强度比较低.