今日学习内容

3DGS

实验室汇报,做汇报PPT.

下载mip-splatting工程,该项目引入了3D平滑滤波器和二维Mip滤波器,通过限制3D表示的频率来消除高频伪影,二位Mip滤波器通过模拟物理成像过程的盒式滤波器来缓解混叠效应和拓展问题.
使得Mip-splatting可以在各种采样频率下实现无伪影的渲染.

力扣每日一题:

一个简单滑窗问题.

Mysql学习

48 -> 52
索引篇学习完毕

Spring学习

22 -> 30

今天实验室汇报

项目

安装VUE3框架
sudo npm install webpack -g
sudo npm install -g @vue/cli
vue ui 可以看到VUE的ui界面

装了spring3框架的paicoding.

Unity

时隔六个月,把我之前做的2D足球游戏demo部署在mac上了,继续开发.

20250624221044

晚上学代码随想录

重新整理一下算法笔记.

生活记录

晚上健身

练的背和三头,强度比较低.