Ubuntu20使用多个版本CUDA

1 前言由于项目需要,需要在不同版本CUDA之间切换,所以需要安装多个版本的CUDA. 2 下载需要的CUDA版本前往 CUDA 的下载官网:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive 选择自己...

3DGS

使用Postshot训练3DGS模型流程

1使用命令.txt cd /d D:/sys/Desktop/Workplace/gs/rosbagrosbag_test D:/sys/Desktop/Wor...

3DGS

2025.6.30学习日记

今日学习内容3DGS学习taming-gs论文. 力扣每日一题:每日是一个简单的哈希题. 项目今天开发了一个返回全文分类的接口.虽然看起来只开发一个接口,但是保证开发规范的话,属于牵一发动全身的感觉,写一个内容需要写好对应的DO DTO,然后最好把所...

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2025.6.28学习日记

今日学习内容3DGS对训练的模型进行了汇总。dash方法的训练速度是最快的,同时渲染质量和原版比略有提升;mip方法渲染质量得分最高,但其受视角局限性影响最严重,渲染视角和输入视角差的稍微多一些就会看到空间中很多严重的鬼影。 力扣每日一题:sprin...

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2025.6.27学习日记

今日学习内容3DGS对训练的模型进行了汇总。dash方法的训练速度是最快的,同时渲染质量和原版比略有提升;mip方法渲染质量得分最高,但其受视角局限性影响最严重,渲染视角和输入视角差的稍微多一些就会看到空间中很多严重的鬼影。 力扣每日一题:项目添加了...

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2025.6.26学习日记

今日学习内容3DGS简单跑跑代码,新部署了mip-gs 力扣每日一题:今天的每日和二进制有关的一个脑筋急转弯. Mysql学习54 项目整理项目结构,创建子模块. Unity开发早上把球跟随的逻辑重构了一下,打算的实现方案是通过切换图层,使得带球球员...

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2025.6.25学习日记

今日学习内容3DGS简单跑跑代码,新部署了mip-gs 力扣每日一题:二分加二分的困难题.已经刷了800道题目了. Mysql学习52 -> 54 项目今天准备重新写项目TecHub作为我的主力项目. Unity开发早上新建了一个新项目之后,自...

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2025.6.24学习日记

今日学习内容3DGS实验室汇报,做汇报PPT. 下载mip-splatting工程,该项目引入了3D平滑滤波器和二维Mip滤波器,通过限制3D表示的频率来消除高频伪影,二位Mip滤波器通过模拟物理成像过程的盒式滤波器来缓解混叠效应和拓展问题.使得Mi...

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2025.6.23学习日记

今日学习内容杂谈上周末时隔快一年重新做了一次周赛,第一题手速还是可以的,第二题和第三题两道中等有点吃力,第二题是完全背包相关的题目,动态规划题目一直有点苦手,需要狠狠加强一波.第三题图论虽然想到了思路,但是图论具体细节没实现完全,做的太少了.感觉算法...

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2025.6.20学习日记

今日学习内容3DGS换了内存条,可能会对训练速度有影响.重新训练DashGaussian,修改了一下训练的代码,将预先存入cuda的代码改成先存入内存,使用时再动态存入cuda.虽然会变慢,但是可以让显存占用减少.下午用R8设备外出采集数据.继续学习...

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2025.6.19学习日记

今日学习内容3DGS学习了DashGaussian论文,核心目的就是在尽可能保持渲染质量的同时,加速高斯训练速度.文章提出在训练初始阶段,高斯球是相对比较稀疏的,此时没有必要使用高分辨率图像进行训练,所以在训练初期使用低分辨率图像训练,然后通过计算低...

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2025.6.18学习日记

今日学习内容3DGS训练DashGaussian.昨天DashGaussian训练过程会出现报错,排查后发现是子模块版本问题导致,重新安装子模块后消除报错.并且在昨天的训练过程中,在对于复杂的场景会出现爆显存的问题:通过修改scene/ca...

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