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3DGS

Difix3D方法相当于在3DGS渲染脚本render.py执行获得2D渲染图像后,再对2D渲染图像使用单步扩散模型,对2D渲染图进行处理.所以这种方式无法做到像原版3DGS一样对3D模型的实时渲染.因为其本质是对2D图像进行去噪,而不是对3D空间中离散的高斯球进行剔除.而3DGS实时渲染的基础就是render.py的快速渲染.

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